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Parola nascosta

Cinque lettere da scoprire, sei tentativi per farlo.

Parola nascosta è un gioco di deduzione per una persona e una tastiera. C'è una parola di cinque lettere e hai sei tentativi per trovarla. Dopo ogni tentativo i tasselli dicono quali lettere sono al posto giusto, quali stanno altrove nella parola e quali non ci sono affatto. Su Toque apre ogni set: qualche minuto di vocabolario prima della griglia e delle carte.

Come si gioca

Componi una parola di cinque lettere con i tasti sotto la griglia, oppure con la tastiera del computer, e premi Invio. Il tentativo deve essere una parola presente nell'elenco del gioco; se non lo è, il gioco te lo dice e il tentativo non viene consumato. Poi leggi i segni:

  • Tassello quadrato: lettera giusta, al suo posto esatto.
  • Tassello tondo: la lettera è nella parola, ma in un'altra posizione.
  • Tassello sbiadito: la lettera non c'è, oppure non tante volte quante l'hai scritta.
  • I tasti della tastiera sullo schermo prendono gli stessi segni, così vedi subito quali lettere sono ancora possibili.

Quadrato e tondo sono forme, non solo colori: il risultato si legge anche senza distinguere i colori. Se trovi la parola entro sei tentativi il gioco è risolto; dopo il sesto tentativo sbagliato compare la soluzione.

Livelli e regola rigorosa

La soluzione viene da un elenco di parole comuni ordinato per frequenza. Al livello facile esce dal terzo più frequente delle parole di cinque lettere, al livello medio dai due terzi più frequenti e al livello difficile dall'intero elenco delle soluzioni. Il livello difficile attiva anche la regola rigorosa: ogni lettera già trovata va usata nel tentativo successivo, e una lettera con il quadrato deve restare dov'è. Se un tentativo infrange la regola, il gioco indica la lettera mancante. Nel set del giorno il livello dipende dal giorno della settimana.

Strategia

  • Apri con cinque lettere diverse e frequenti. Nelle soluzioni italiane O e A dominano, presenti in più di metà delle parole; seguono E, R e T. Una prima parola con due di queste vocali e tre consonanti frequenti dice molto in un colpo solo. La guida quali lettere provare per prime riporta i conteggi per le quattro lingue.
  • Usa il secondo tentativo per lettere nuove. Se la regola rigorosa non è attiva, una seconda parola fatta di cinque lettere fresche di solito restringe il campo più di una che conserva una lettera già sistemata.
  • Ricorda le doppie. Più di metà delle soluzioni italiane ripete una lettera: pensa a «nonno», «pelle», «tetto». Quando le vocali finiscono e nulla torna, prova una doppia.
  • Parti dalla fine. Quasi tutte le parole italiane finiscono in vocale, e quasi la metà in O. L'ultima lettera spesso si sistema prima della prima.
  • Rileggi i tasselli tondi. Un segno tondo dice che la lettera c'è e anche dove non sta. Sfrutta l'informazione invece di provare la lettera in ogni posizione, un tentativo alla volta.
  • Tieni gli aiuti per la fine. Un aiuto mostra la lettera della prossima posizione ancora sconosciuta. Nel set del giorno ogni aiuto costa 20 punti, mentre un tentativo in più ne costa solo 10.

Domande

Una parola che non è nell'elenco consuma un tentativo?

No. Viene rifiutata con un breve messaggio: puoi cancellarla e scrivere un'altra parola.

Quali parole possono essere la soluzione?

Le soluzioni vengono dalla parte comune dell'elenco della lingua. Nomi propri e abbreviazioni non sono mai soluzioni, e le parole poco adatte alla tavola della colazione sono escluse. Puoi comunque provare qualsiasi parola dell'elenco più ampio delle parole accettate.

Perché la parola cambia nelle altre lingue?

Ogni lingua usa il proprio elenco di parole, quindi le versioni italiana, inglese, ungherese e finlandese di un set nascondono ciascuna la sua parola. Griglia, smazzata e problema sulla tavola sono condivisi.

Posso giocare più di una parola al giorno?

Sì. Questa pagina ti dà una parola nuova ogni volta che la chiedi, e l'archivio ha una parola fissa in ogni set numerato.

Dove vengono salvati i progressi?

Solo in questo browser. Ricarica la pagina e la partita riprende da dove l'avevi lasciata.

Apri il set di oggi