Una routine di cinque minuti
Quattro giochi, una tazza. Un modo di affrontare il set senza che si prenda tutta la mattina.
Un set di Toque è pensato per essere finito, non lasciato a metà. Ogni gioco, da solo, è piccolo; quello che fa sembrare lungo un set è saltare tra quattro modi di pensare senza un piano. Ecco un ordine che funziona per molti, e qualche modo per tenere il tutto breve.
Comincia dalla parola
La parola nascosta è l'inizio più dolce: chiede di ricordare più che di calcolare, e il primo tentativo non costa fatica. Se ti va, usa ogni giorno la stessa parola d'apertura: è una decisione in meno al mattino. Dopo due o tre tentativi sarai vicino alla soluzione, o saprai quali lettere restano.
Poi la griglia, finché sei fresco
Grattacieli è il gioco che più premia una mente lucida. Parti dalle mosse sicure, cioè gli indizi 1 e quelli pari al lato, poi i limiti di distanza, prima di scrivere qualsiasi nota. Se ti blocchi per più di un minuto, guarda di nuovo dove può stare la torre più alta in ogni riga e colonna: di solito è la mossa che ti era sfuggita.
Le carte a metà tazza
Golf è veloce e visivo. Prima di giocare, guarda le sette carte in fondo alle colonne e cerca la sequenza più lunga che riesci a vedere, in su e in giù. Se la smazzata si blocca, annulla qualche mossa invece di girare in fretta le carte del tallone: ogni smazzata di un set ha una linea vincente, quindi un vicolo cieco vuol dire che una scelta precedente si può migliorare.
Chiudi con la tavola
Il problema di quattro in fila è breve ma tagliente. Leggi l'obiettivo, cioè quante mosse hai, ed elenca le caselle che completerebbero una linea per te. Nei giorni leggeri di solito c'è una mossa che crea due minacce insieme. Nei giorni forti la prima mossa tende a essere tranquilla e prepara minacce che funzionano solo più tardi. Un tentativo sbagliato viene ritirato subito, quindi provare non è punito; ma capire il perché della mossa giusta è la parte più bella.
Quando usare un aiuto
- Dopo due minuti senza progressi su un gioco, un aiuto costa 20 punti e salva la mattina. Di solito è un prezzo onesto.
- Nella parola nascosta un tentativo in più costa solo 10 punti: prova un'altra parola prima di chiedere una lettera.
- In Golf annullare è gratis. Esplora prima, e usa l'aiuto solo se proprio non trovi una linea.
Fermarsi in tempo
I progressi restano salvati nel browser, quindi non serve finire tutto in una volta. Molti risolvono la parola e la griglia a colazione e lasciano carte e tavola per una pausa più tardi. Il giorno conta comunque per la serie, purché tutti e quattro i giochi siano risolti prima di mezzanotte.